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【公告】6月13日《器灵传说》下午13点火爆开服!

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优秀版主荣誉管理论坛元老

发表于 2020-6-9 17:18:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
尊敬的各位玩家:  
     大家好,众所期待的刀客新区《器灵传说》终于要和大家见面了,无数的刀客铁粉在体验了首区后对刀客充满了喜爱和期待,刀客团队也不负众望,对首区中各种设定、爆率等都进行了优化完善。
      对游戏整体的空档期和激情点进行了填充和部署,让更多玩家来感受体验不一样的“刀客式大伤害时代”

    在刀客团队的游戏理念中,始终把游戏放在第一位,玩家的体验和游戏的玩法才是核心,真正做到让游戏有文化、有内涵、有灵魂,让玩家有归属感!

军需抗性玩法
一模式玩法
  玩家可以每天通过“军需官”NPC进入刀客战场等待区,三分钟后进入战场后自动匿名随机分配阵营,玩家可以通过击杀其他玩家获得征服点数,每击杀一人获得一点征服点。
      当淘汰至剩余一方阵营时,将剩余方玩家传送至新地图,期间有两分钟药物补给时间,补给期间为和平模式,两分钟后开启全体模式,直至淘汰剩下五名玩家,玩家可以在军需官处领取丰厚书页征服点奖励。

二奖励兑换
  玩家可以在军需官处可以使用“征服点”兑换“军装印记”,使用“军装印记”可以随机获得各种技能伤害的“抵抗之心”。例如:

三使用条件
  抵抗之心可以在头盔及服装上使用,在军需官处就可以进行镶嵌和移除,不同品质的服装和头盔可以使用的条数也不相当,体现出了品牌装备的价值!

旧器灵时代
一故事背景
  “如今的刀客大陆盛世让众多大陆上的子民忘记了曾经被魂祖支配的恐惧,剑冢魂祖复苏,一些影藏在黑暗之处的邪恶势力将降世于刀客大陆,上古镇压魂祖的器灵之力也得以回归到大陆,为了寻找更强大的力量,城主昊天打开了空间的力量,让勇士可以回到旧世器灵年代,寻找更为强大的神器,以抵抗噩梦的到来,拯救苍生。。。。”

被邪恶阴暗所笼罩的古龙城:
二每周活动
       周日13点-22点,通过昊天城主(庄园议事厅内)可以进入“旧世器灵年代”的古龙城,去寻找可以授予强大力量的“神秘的匠人”,“旧世器灵年代”的龙城被邪恶笼罩,充满了危险与机遇,建议玩家组队进入。

十二天道兽魂
一故事背景
    在上古刀客大陆上,一直流传着代表着天道的十二器灵兽,”锐口子鼠、无畏丑牛、嗜血寅虎、灵巧卯兔、天者辰龙、暗黑巳蛇、疾风午马、妖仙未羊、灵者申猴、昴日酉鸡、食日戌狗、净坛亥猪”,虽然十二天道器灵兽现已不存于世,但马倌老人世代有一种能力,就是与天道沟通,可让一丝天道兽魂之力赋予给你,尝试让你的坐骑与其沟通吧!

二物品介绍与产出
在奥玛森林会经常有半兽人骑兵和半兽人骑兵统领在游走,从他们身上有可能会找到兽魂,兽魂中可以获得代表了十二天道的部分能力,带着你的战利品找马倌老人让其与你的坐骑沟通,获得强大的力量吧

部分能力展示:

器灵主线玩法
      我们刀客神途在复古版本的基础上开创了独有的特色玩法“器灵系统”,器灵系统让玩家在不同的器灵BUFF加成下,拥有多种流派的搭配,玩法多种选择,你会拥有真正属于自己的个人“职业”
破甲流、暴击流、生存流、攻速流、身法流、命中流等等,无限发挥个想象,没有最强的搭配,只有最强的玩家

各种模式的搭配取决于玩家,让玩法不再枯燥无味。

一如何唤醒器灵
      玩家可以通过怪物爆出的不同级别的唤灵石到藏剑山庄唤醒器灵。

二器灵如何成长
      器灵升级所需要的魂值宝珠可以在各种怪物身上获得。

三如何获得器灵属性
      获得唤灵石之后,玩家可以通过藏剑山庄唤灵炉进行器灵属性唤醒。  

四如何获得器灵复合属性
      在唤醒器灵的过程中,有几率会唤醒出双重属性也称为复合属性。

五器灵如何成长到终极形态
        器灵分为三个阶段,白色阶段、蓝色阶段、紫色阶段,每个阶段经验升满后,需要使用下一阶段的唤灵石进行突破。器灵升级需要魂值宝珠,魂值宝珠在各种怪物处均有不同爆率的产出。
(所有材料均为游戏内获得)

六器灵的终极奖励
      当器灵极限突破至满级,武器会发生璀璨的变化独有的发光特效,器灵发光并不给玩家带来任何属性的加成,只是外观的一种变化,玩家可有选择性的突破。
变化后
七器灵与坐骑的血脉关系
      当器灵三条属性都获得复合属性,坐骑的血脉会发生变化,生成一条独有BUFF,增强复合属性,不同坐骑将会获得不同的BUFF加成,
坐骑仅在佩戴下生效。
变化后

器灵的复合属性增幅使玩家走上一条独特的职业路线,

      没有最强的职业,只有最强的搭配!

善恶之战
       基于传统的红白名模式下,我们平衡丰富了更多的红白名玩法,让红名也有生存的一线之地,让杀戮与正义血拼到底。
恶人的各种专属利器与功法
(游戏内请玩家深度体验)
龙城与恶人谷之间的恩怨情仇

版本进度
功能爆率等优化
一活动优化
        在《浩气长存》中我们感受到了活动的奖励并不是特别吸引人,导致很多玩家存在一种可有可无的状态去参加活动,所以此次我们把阵营夺宝和潜龙秘宝分别改为下面日期,同时加大了奖励,潜龙箱子中必开出一件祖玛系列装备,阵营BOSS也加大了奖励。

阵营夺宝:周一、周三、周五 晚20:00

潜龙秘境:周二、周四、周六 晚20:00
(注:攻城阶段活动将会取消)

二神歌城模式
      《浩气长存》首次神歌城争霸赛结束后,大批玩家在攻城后反映攻城间隔太久,激情流失过快,刀客团队经过了一天一夜的讨论,准备尝试打破传统每个月一次的攻城模式,改为首次攻城为开区第三十天,后续攻城为一个月内三次攻城,大体在星期六攻城,奖励也拆分成一个月三次奖励。

三怪物复仇变异系统
        怪物复仇变异系统在我们刀客也是比较受欢迎的一种玩法,散人玩家往往争夺不过小队伍或者行会时,只可选择击杀小怪,在小怪方面我们设定了此种模式,但是在很多散人玩家花费了大量的时间与精力无法获得相应的奖励与收获。我们对小怪的复仇怪进行了调整,让散人更多的获得惊喜与收获。

四拍卖行系统取消
       在首区浩气长存中,拍卖行系统颇受玩家欢迎,及时的材料、装备买卖,对于我们官方也是认为比较成功的一个功能玩法,收益也颇高,但是同时拍卖行的存在也助长了脱机等非法软件的销赃通道,对此,我们研究了多种方案,一直都解决不了源头,所以,我们在巨大的利益绿色环境的选择题中还是选择了关闭拍卖行,不会纵容这些蛀虫生存于刀客!

五刀客与玩家面对面
1、玩家:书页在刀客整体经济体以书页为中心点的情况下,在调剂商行兑换35级的绑定书页数量增加,体现书页的价值。
解决方案:增加了技能书兑换绑定书页的数量,让各个阶段技能书体现出它该有的价值。  

2、玩家:等级开放进度过慢、前期装备饱和后无后续消耗作用、每日激情点力度不够与奖励不够。
解决方案:由于一区的设定周期较长,我们也设定了合理的升级时间与进度,等级开放过于缓慢,但是低估了玩家对刀客的热爱程度,在短期内就攻破了等级上限,我们在二区中适当调整开放封印与地图开放封印。        

3、玩家:大型BOSS设定过于简单,没有击杀难度,包括某些特地的BOSS、材料怪定时刷新问题。
解决方案:战、法、道配合一直是经典的玩法,在首区中部分强大的BOSS存在过于简单,我们提升了大BOSS的基础伤害并进行了多次测试;一些材料怪刷新位置问题也得到了解决。

4、玩家:小怪复仇变异系统给出的奖励太低,往往努力了很久给不了对应的惊喜。
解决方案:我们进行了部分怪的变异优化,比如红野猪、黑野猪这种,复仇后直接出现白野猪,跳过极品红野猪这种,大体在散人福利彻底给出(首区第一把龙纹是从白野猪产出)。

5、玩家:充值奖励太低,可以考虑奖励一些不带属性的功能,给一些有消费能力的玩家吸引之处。
解决方案:对于充值,我们初期考虑的就是在不影响游戏玩家数值的情况下奖励一些名字变色与每日金币领取等奖励,但是往往吸引力的确是不足,部分充值大额的玩家并没有享受到特定的待遇,所以我们考虑在无属性的情况下,添加奖励“永久回城石”等小物品。

6、玩家:整体伤害数值过高,血量无法支撑整体伤害系统。
解决方案:刀客的版本初衷就是“刀客大伤害时代",在玩家成型一定的装备基础下,可以通过操作技巧,有效的快速斩杀对手,快意恩仇,而并非长期的使用大药顶,谁药多谁厉害,这个在刀客是不可取的,刀客团队在大伤害系统下,也对应开发出独有军需抗性”玩法。

7、玩家:装备爆率过低,产出进度过慢,制造出无法留人的众多现象。
解决方案:之前在首区中设定的成长期过长,导致很多热爱刀客的玩家体验不到该有的畅游感,所以我们在《器灵传说》中把装备爆率进行了适当的优化和放开,让玩家成长进度适当提高。在新的玩法中让玩法和成就感得到更大的满足。

8、玩家:桃源书页产出过大,建议分散至书页产出名地,例如尸王殿这些地方。
解决方案:我们在首区进行了观察与后台数据的整理收集,事实上桃源的书页加复仇产出,的确是服务器产量最高的地方,其他像尸王殿产出略低,我们决定在桃源略削产出,合理分配至其他地图。

六打击外挂行动
       玩过刀客的玩家都知道,我们对使用外挂的态度,开区半个月就封杀了千名玩家,对于一个复古服来说,上千名玩家意味着什么,都可以想象到,但是我们不需要这种玩家,在创造绿色的复古环境下,我们刀客团队会一往直前,绝不后退。
活动奖励一神歌之战
第一月攻城:
7月11日开启 总奖励90万元宝
胜利方60%元宝+城主坐骑(限时7天)
失败方40%元宝
后八次攻城
7月18 日
25万元宝胜利方60%元宝+城主坐骑(7天),失败方40%元宝
7月25 日
25万元宝胜利方60%元宝+城主坐骑(7天),失败方40%元宝
8月 1  日
25万元宝胜利方60%元宝+城主坐骑(7天),失败方40%元宝
8月 8  日
25万元宝胜利方60%元宝+城主坐骑(7天),失败方40%元宝
8月15 日
25万元宝胜利方60%元宝+城主坐骑(7天),失败方40%元宝   
8月22 日
22.5万元宝胜利方60%元宝+城主坐骑(7天),失败方40%元宝
8月29 日
22.5万元宝胜利方60%元宝+城主坐骑(7天),失败方40%元宝
9月 5  日
22.5万元宝胜利方60%元宝+城主坐骑(7天),失败方40%元宝

注:
1、参加攻城人员必须等级高于42级且参战人数满10人以上行会,攻城奖励将分配给各个行会会长
2、临时新建的行会没有资格领奖,攻城战开始之后,参战人数临时凑齐的行会也没有资格领奖。
3、频繁更换行会达到混奖励目的将取消其奖励资格。
4、攻城当天客服将全程截图并录像,最大程度保证合理、公平、公正。活动最终解释权归刀客神途团队所有。

二装备奖励
全新的装备奖励模式:
玩家在游戏内获得以下物品将兑换以下奖励:
三技能奖励
在《器灵传说》中,首个学习终极技能的玩家,将给予RMB:888元奖励
四武器升级奖励
在《器灵传说》中,首个将武器升至主属性(魔法、道士、攻击)加七的玩家,将给予RMB:888元奖励

五变异血脉奖励
在《器灵传说》中,首个将器灵坐骑变异的玩家,将给予RMB:888元奖励。如:

  还记得沙城与兄弟一起推人、卡位、拼刺杀吗?还记得一记双烈火的完美逆袭吗?还记得与兄弟一起在石墓烧野猪的感觉吗?来刀客神途,你将会完美重温这些回忆。

       还等什么!经典PK的完美复原、无数复古场景的精致再现、旧的兄弟们都已回来、就等你来战沙场了!!!


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